Fondation Beyeler: Mission Beyeler
Unser Ziel war zunächst, einen "Escape Room"-ähnliche Prototypen zu entwickeln, jedoch mit spezifischen Anforderungen: das Spiel sollte draussen stattfinden. Zudem sollte es ohne Technik, ohne Personal sowie mehrsprachig in Englisch, Deutsch und Französisch funktionieren. Eine unserer wertvollsten Ressourcen war der beliebte neue Outdoor-Kunstwagen der Fondation Beyeler, bei dem das Spiel begonnen und beendet werden konnte. Das Ergebnis war schliesslich eine Schnitzeljagd auf dem Beyeler-Gelände, die mit 80 Besuchern getestet wurde. Die Nutzer werden von einer Skulptur zur nächsten geführt, indem sie textlosen, visuellen Hinweisen folgen. Diese befinden sich in versteckten Kästchen in Form eines Stempels, den die Nutzer auf eine Karte stempeln. Wurden alle Skulpturen auf dem Gelände gefunden, muss ein Geheimcode eingeben werden, um die letzte Box zu öffnen, die wiederum im Kunstwagen versteckt ist.
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